Figurka Gniew — inspirowana animacją "W głowie się nie mieści"
Figurka inspirowana postacią z animacji „w głowie się nie mieści”. Wizualizacja Emocji - Gniew. Figurka przeznaczona do projektów storytellingowych, fotograficznych, scenograficznych, filmowych, kolekcjonerskich i artystycznych.
Techniki
- wykonano ręcznie na szydełku.
Wymiary
- wysokość całkowita: ok. 18 cm.
Materiały
- włóczka yarnart yeans (skład: 55% bawełna, 45% akryl);
- włóczka DROPS Safran (skład 100% Bawełna);
- włóczka YarnArt Baby Cotton (Skład: 50% bawełna 50% akryl);
- wypełnienie: tzw. kulka silikonowa (puch, wypełnienie poduszkowe), syntetyczna;
- pozostałe użyte materiały: oczy z tworzywa sztucznego mocowane na zatrzask.
Opakowanie
- zapakowano w kartonowe, prezentowe pudełko z okienkiem, z naklejką "handmade with love" oraz "Thank You". Przewiązano sznurkiem jutowym;
- wymiary pudełka: ok. 25,5x20,5x8cm (długość, szerokość, wysokość);
- idealne na prezent.
Bezpieczeństwo i pielęgnacja
- produkt dekoracyjny i kolekcjonerski dla osób w wieku 14 lat i powyżej — nie jest zabawką;
- zawiera drobne elementy, które mogą się odłączyć — ryzyko zadławienia; przechowywać poza zasięgiem małych dzieci;
- trzymać z dala od źródeł ognia i wysokiej temperatury (materiał łatwopalny);
- pranie ręczne w temperaturze do 30°C, suszyć na płasko, nie prasować.
Ta praca znalazła już swój dom
Zamów podobną pracęTa ręcznie wykonana figurka jest artystyczną wizualizacją gniewu - jego napięcia, siły i wewnętrznego wybuchu. Jej wyrazista forma może symbolizować moment, w którym emocje przestają mieścić się w środku i domagają się zauważenia.
Figurka doskonale sprawdzi w serii artystycznych fotografii jako bohaterka wizualnej interpretacji emocji.
Może również przedstawiać emocję jako symboliczną postać w przedstawieniach, spektaklach, instalacjach artystycznych bądź w krótkich formach filmowych i animacjach.
Idealna do wszelkich projektów storytellingowych jako fizyczna bohaterka opowieści.
To również idealny prezent dla kolekcjonerów unikatowych figurek i miłośników animacji.